Second Life ist noch kein Web 3.D aber es ist bereits absehbar, dass die Schnittstellen zwischen Mensch und Maschine immer mehr 3D-Elemente bekommen werden. Sei es im Internet, auf dem PC (siehe Windows Vista) oder auf dem Handy. Schließlich leben wir in einer 3D-Welt und sind es gewohnt "hinter" die Dinge blicken zu können. Auf diese Weise lassen sich komplexe Ordnungen leichter vermitteln, begreifbar machen.
Wissensmanagement ist in den letzten 10 Jahren so oft gestorben, dass die Überschrift an sich peinlich ist. Allerdings bin ich vor ein paar Tagen (als Bezieher des Newsletters) auf einen Dilbert-Comic gestoßen, der bei mopos mit "Tragedy of the commons" (Tragik der Allmende) überschrieben wurde.