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    <title>FUTURELAB FUTURETALK - Creative Problem Solving</title>
    <link>http://blog.futurelab.de/</link>
    <description>Innovations- und Wissensmanagement in der Praxis</description>
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    <title>Gamification: Wir spielen &quot;World of Office&quot;, oder auch nicht</title>
    <link>http://blog.futurelab.de/archives/387-Gamification-Wir-spielen-World-of-Office,-oder-auch-nicht.html</link>
            <category>Creative Problem Solving</category>
            <category>Gamification</category>
            <category>Innovation</category>
            <category>Serious Games</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Stefan Weiß)</author>
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    &lt;p&gt;silicon.de bringt einen kurzen Einblick in das Thema Gameification/Gamification, vergleicht mit Serious Games und nennt einige der Herausforderungen für Gamification.&lt;/p&gt; 
&lt;blockquote&gt; 
&lt;p&gt;Anders als bei Serious Games aber geht es bei der &#039;Verspielung&#039; nicht 
darum, ein Plan-Spiel aufzusetzen, sondern eine neue Perspektive anzubieten.&lt;/p&gt; 
&lt;/blockquote&gt; 
&lt;p&gt;Link: &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.silicon.de/management/mittelstand/0,39044010,41550440,00/serious_games_waren_gestern_jetzt_kommt_gameification.htm&quot;&gt;silicon.de: Serious Games waren gestern: Jetzt kommt Gameification&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 
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    <pubDate>Fri, 18 Mar 2011 13:24:45 +0100</pubDate>
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    <category>gameification</category>
<category>innovation</category>
<category>serious games</category>

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    <title>Großartiger Vortrag zum Thema Gamification</title>
    <link>http://blog.futurelab.de/archives/386-Grossartiger-Vortrag-zum-Thema-Gamification.html</link>
            <category>Change Management</category>
            <category>Creative Problem Solving</category>
            <category>Innovation</category>
            <category>Serious Games</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Stefan Weiß)</author>
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    &lt;iframe title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;440&quot; height=&quot;278&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/7ZGCPap7GkY?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt; 
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    <pubDate>Thu, 10 Mar 2011 13:15:00 +0100</pubDate>
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    <category>design</category>
<category>fun</category>
<category>gameification</category>
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<category>lernen</category>
<category>motivation</category>

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    <title>Second Life für 3D Visualisierung und Edutainment</title>
    <link>http://blog.futurelab.de/archives/371-Second-Life-fuer-3D-Visualisierung-und-Edutainment.html</link>
            <category>Creative Problem Solving</category>
            <category>Virtual Worlds</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Stefan Weiß)</author>
    <content:encoded>
    
&lt;p align=&quot;baseline&quot;&gt;Immer wieder wird &lt;a href=&quot;http://www.muenchen-sl.de/secondlife.html&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Hier geht&#039;s nach Second Life&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt; verwendet um komplexe mehrdimensionale Vorgänge verständlich, ja erlebbar zu machen. Ein Beispiel, dass ich immer wieder gerne zitiere ist die begehbare Wetterkarte der NOAA. &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.blogcdn.com/www.secondlifeinsider.com/media/2006/10/noaa-overview3.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;baseline&quot;&gt;Ebenfalls bemerkenswert ist diese Visualisierung des Flugverkehrs über Zürich.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/inworldmomentum/3057733851/&quot;&gt;&lt;img height=&quot;340&quot; width=&quot;429&quot; src=&quot;http://farm4.static.flickr.com/3284/3057733851_9fa19dfff9.jpg?v=0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Links:&lt;br /&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;span id=&quot;ppt692510&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.secondlifeinsider.com/2006/10/28/3d-weather-data-visualization-in-second-life/&quot;&gt;3D Weather Data Visualization in Second Life&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;gt;&amp;gt; &lt;a href=&quot;https://www.xing.com/app/forum?op=showarticles;id=15760402;articleid=15760402#15760402&quot;&gt;Flugverkehr in 3D&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;gt;&amp;gt; SLURL: &lt;a href=&quot;http://slurl.com/secondlife/Golden%20Business%20Area/33/193/322/?title=Haruki%20Watanabe%27s%20Live%20Flight%20Tracker&quot;&gt;http://slurl.com/secondlife/Golden%20Business%20Area/33/193/322/?title=Haruki%20Watanabe%27s%20Live%20Flight%20Tracker&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Stefan Weiß&lt;/p&gt;&lt;p /&gt; 
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    <pubDate>Tue, 25 Nov 2008 10:54:52 +0100</pubDate>
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    <category>3d</category>
<category>ausbildung</category>
<category>darstellung</category>
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<category>wetter</category>

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    <title>Brainwriting - die Alternative zu Brainstorming</title>
    <link>http://blog.futurelab.de/archives/156-Brainwriting-die-Alternative-zu-Brainstorming.html</link>
            <category>Creative Problem Solving</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Stefan Weiß)</author>
    <content:encoded>
    
&lt;p&gt;Eine Variation von Brainstorming ist &lt;a href=&quot;http://www.mycoted.com/creativity/techniques/brainwrite.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Brainwriting&lt;/a&gt;. Ideen werden von den
Teilnehmern auf Zettel geschrieben und herumgereicht. Vorteile
der Methode sind: Es geht sehr schnell und es gibt keine &amp;quot;lauten und leisen&amp;quot; Teilnehmer (es fällt somit leichter, die &lt;a href=&quot;http://blog.futurelab.de/archives/29-Brainstorming-Regeln-und-Tipps.html&quot; title=&quot;Brainstorming - Regeln und Tipps&quot;&gt;Brainstorming Regeln&lt;/a&gt; einzuhalten, die hier natürlich ebenso gelten).&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.futurelab.de/archives/156-Brainwriting-die-Alternative-zu-Brainstorming.html#extended&quot;&gt;&quot;Brainwriting - die Alternative zu Brainstorming&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
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    <pubDate>Mon, 05 Dec 2005 20:36:00 +0100</pubDate>
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    <category>kreativität</category>
<category>methoden</category>

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    <title>Kostenlose Mapping-Tools</title>
    <link>http://blog.futurelab.de/archives/86-Kostenlose-Mapping-Tools.html</link>
            <category>Creative Problem Solving</category>
            <category>Knowledge Management</category>
            <category>Strategie</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Stefan Weiß)</author>
    <content:encoded>
    
&lt;p&gt;Mapping ist eine Möglichkeit Probleme anzugehen. Informationen, die unübersichtlich und scheinbar unstrukturiert vorliegen, kann man mit Mapping-Techniken in eine Form bringen, die es einem Team ermöglicht, von einer Sache ein gemeinsames Verständnis zu entwickeln. Gerade, wenn die persönlichen Sichtweisen auf ein Problem bzw. eine Aufgabe sehr unterschiedlich sind, ist ein solches &amp;quot;wissen, wovon die anderen reden&amp;quot; die Basis für ein erfolgreiches Projekt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die bekanntesten Mapping-Techniken sind &lt;a href=&quot;http://cilt.berkeley.edu/synergy/causalmap/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Causal Mapping&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.graphic.org/concept.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Concept Mapping&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://www.mycoted.com/creativity/techniques/mindmap.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mind Mapping&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.futurelab.de/archives/86-Kostenlose-Mapping-Tools.html#extended&quot;&gt;&quot;Kostenlose Mapping-Tools&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 21 Jun 2005 12:09:17 +0200</pubDate>
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    <title>Intuition - Wissen im Bauch?</title>
    <link>http://blog.futurelab.de/archives/69-Intuition-Wissen-im-Bauch.html</link>
            <category>Creative Problem Solving</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Stefan Weiß)</author>
    <content:encoded>
    
&lt;p&gt;Intuition, das Wissen &amp;quot;aus dem Bauch heraus&amp;quot; ist ein wertvoller Ratgeber, wenn man in schier unüberschaubaren Situationen Entscheidungen fällen muss. Häufig kommt hinzu, dass man nicht alle Informationen hat, die man gerne hätte, dass die Folgen der zu fällenden Entscheidungen nicht absehbar sind und zudem immer Zeitdruck herrscht.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Intuition macht Sinn in folgenden Fällen:&lt;/p&gt; 
 &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.futurelab.de/archives/69-Intuition-Wissen-im-Bauch.html#extended&quot;&gt;&quot;Intuition - Wissen im Bauch?&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 24 Apr 2005 11:02:00 +0200</pubDate>
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    <title>Kaffee und Teams vertragen sich nicht</title>
    <link>http://blog.futurelab.de/archives/56-Kaffee-und-Teams-vertragen-sich-nicht.html</link>
            <category>Creative Problem Solving</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Stefan Weiß)</author>
    <content:encoded>
    
&lt;p&gt;Ein nicht mehr ganz neue &lt;a href=&quot;http://www.bris.ac.uk/news/2004/357&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Stressed at work? Taking a coffee break might make things worse&quot;&gt;Erkenntnis der Bristol University&lt;/a&gt; hat sich noch immer nicht herumgesprochen: Vor allem Männer sollten in Team-Meetings keinen Kaffee trinken, da Koffein - entgegen der landläufigen Meinung - nicht generell die Leistungsbereitschaft erhöht. Vielmehr erhöht es &lt;i&gt;das Gefühl, gestresst zu sein&lt;/i&gt; und reduziert die Zuversicht, die gestellte Aufgabe meistern zu können.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Frauen jedoch können von Kaffeegenuss profitieren:&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;Videos taken during the experiments showed that caffeine tended to make
men look more physically tense and sound less relaxed during a
stressful public speaking task. However, it tended to reduce ratings of
stress in women.&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;Auch dem einsamen Knowledge Worker kann Kaffe unter Zeitdruck zu besseren Leistungen verhelfen. Das geht aber nur im stillen Kämmerchen: Der Output von Teams leidet unter Koffein erheblich. Also im nächsten Meeting lieber zum Wasser greifen.&lt;/p&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 24 Mar 2005 11:30:00 +0100</pubDate>
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    <title>Wie 200 Personen in 35 Minuten den Grundstein für erfolgreiches Networking legen können</title>
    <link>http://blog.futurelab.de/archives/49-Wie-200-Personen-in-35-Minuten-den-Grundstein-fuer-erfolgreiches-Networking-legen-koennen.html</link>
            <category>Creative Problem Solving</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Stefan Weiß)</author>
    <content:encoded>
    
Effektives Networking auf Veranstaltungen, an denen viele Menschen teilnehmen, ist meist eine große Herausforderung - für den Einzelnen und für die Veranstalter, deren Veranstaltung oft auch nach der Qualität der zustande gekommenen Kontakte bewertet wird. In der Regel ist es schlicht unmöglich, mit allen anderen Teilnehmern ein paar Worte zu wechseln, um herauszufinden, ob das Gegenüber mit den gleichen Vorstellungen und Zielen gekommen ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für diese Art des social networkings gibt es ausgefeilte &lt;a title=&quot;Networking ohne Zufälle&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://vnude.typepad.com/itfrontal/2005/02/die_richtigen_l.html&quot;&gt;technische Lösungen&lt;/a&gt;. &lt;a href=&quot;http://partnerships.typepad.com/civic/2003/02/about_david_wil.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;David Wilcox&lt;/a&gt; hat aber eine so herrlich einfache und dennoch erfolgreiche &lt;a href=&quot;http://partnerships.typepad.com/civic/2004/09/knowledge_shari.html&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Knowledge sharing by milling about&quot;&gt;Methode&lt;/a&gt; angewandt, die wieder einmal zeigt, dass kreative Problemlösungsansätze den meisten analytischen nicht nur hinsichtlich der Qualität und Breite der Ergebnisse überlegen sind, sondern auch - und gerade dann - sehr effektiv sind, wenn nur wenig Zeit zur Verfügung steht. Das glauben viele erst, &lt;a href=&quot;http://partnerships.typepad.com/civic/2004/09/forming_communi.html&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Forming communities of practice fast? First visit the toy store.&quot;&gt;wenn sie es erlebt haben&lt;/a&gt;: 
      &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.futurelab.de/archives/49-Wie-200-Personen-in-35-Minuten-den-Grundstein-fuer-erfolgreiches-Networking-legen-koennen.html#extended&quot;&gt;&quot;Wie 200 Personen in 35 Minuten den Grundstein für erfolgreiches Networking legen können&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 19 Mar 2005 12:25:31 +0100</pubDate>
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    <title>Brainstorming - Regeln und Tipps</title>
    <link>http://blog.futurelab.de/archives/29-Brainstorming-Regeln-und-Tipps.html</link>
            <category>Creative Problem Solving</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Stefan Weiß)</author>
    <content:encoded>
    
Das &lt;a title=&quot;Classical Brainstorming&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.mycoted.com/creativity/techniques/classic.php&quot;&gt;klassische Brainstorming&lt;/a&gt; ist eine Standardtechnik um Ideen zu finden. Sie wird heute typischerweise &lt;a title=&quot;Nominal Group Technique (NGT)&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.mycoted.com/creativity/techniques/ngt.php&quot;&gt;leicht modifiziert&lt;/a&gt; im Rahmen eines mehrstufigen Problemlösungsprozesses (z.B. &lt;a href=&quot;http://www.mycoted.com/creativity/techniques/cps.php&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Creative Problem Solving (CPS)&quot;&gt;CPS&lt;/a&gt; oder &lt;a href=&quot;http://www.mycoted.com/creativity/techniques/synectics.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Synectics&lt;/a&gt;) eingesetzt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brainstorming geht von der Annahme &amp;quot;quantity breeds quality&amp;quot; aus. Eine Session muss dennoch nicht länger als 10 Minuten dauern um erfolgreich zu sein. Entscheidend ist, dass die vier Regeln beachtet werden:&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.futurelab.de/archives/29-Brainstorming-Regeln-und-Tipps.html#extended&quot;&gt;&quot;Brainstorming - Regeln und Tipps&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 09 Feb 2005 20:12:43 +0100</pubDate>
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    <title>Probleme definieren wichtiger als Probleme lösen</title>
    <link>http://blog.futurelab.de/archives/21-Probleme-definieren-wichtiger-als-Probleme-loesen.html</link>
            <category>Creative Problem Solving</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Stefan Weiß)</author>
    <content:encoded>
    
Wenn man ein Problem als die Lücke zwischen der aktuellen Situation und
einem gesetzten Ziel definiert, dann wird klar, warum viele Probleme so
unlösbar erscheinen. Häufig liegt es daran, dass die Ziele nicht klar
definiert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 40px;&quot;&gt;
&amp;quot;The most difficult thing is to get people to &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;want&lt;/span&gt; to be explicit about their goals.&amp;quot; hat einmal ein &lt;acronym title=&quot;Creative Problem Solving&quot;&gt;CPS &lt;/acronym&gt;Kursteilnehmer gesagt.
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
So lange man sich hinter vagen Zielformulierungen verstecken kann, sind
damit auch keine klaren Problemstellungen verbunden. Das macht es denen
leichter, die diese Probleme eigentlich gar nicht (selbst) lösen
wollen. So entzieht man sich unbemerkt der Verantwortung und der Kritik. Leider macht das die Arbeit derer, die die Probleme letztlich angehen müssen, unnötig schwer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Es ist daher für eine Führungsperson entscheidend, klare Ziele zu setzen
(das &amp;quot;was?&amp;quot;) und die damit verbundenen Herausforderungen und Probleme
zu definieren. Wichtiger, als selbst für mögliche Lösungen (das &amp;quot;wie?&amp;quot;) zu sorgen.
Die Lösungen zu finden, ist dann Aufgabe der Spezialisten, die sich bei
klaren Vorgaben deutlich leichter tun.&lt;br /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 26 Jan 2005 16:44:55 +0100</pubDate>
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    <title>Argumentationshilfe für Innovations-Flausen</title>
    <link>http://blog.futurelab.de/archives/19-Argumentationshilfe-fuer-Innovations-Flausen.html</link>
            <category>Creative Problem Solving</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Stefan Weiß)</author>
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    Was macht man, wenn einem geraten wird, die &amp;quot;Innovations-Flausen&amp;quot; sein zu lassen und man mit Argumenten nicht landen kann? Man zitiert große Personen der Geschichte und lässt deren Erkenntnisse wirken, z.B.:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 40px;&quot;&gt;&amp;quot;I think there is a world market for maybe five computers.&amp;quot; &lt;br /&gt;
			--Thomas Watson, chairman of IBM, 1943&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Who the hell wants to hear actors talk?&amp;quot; &lt;br /&gt;
			--H. M. Warner, Warner Brothers, 1927.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Aeroplanes are interesting toys but of no military value.&amp;quot; &lt;br /&gt;
			--Marechal Ferdinand Foch, Professor of Strategy, Ecole Superieure de Guerre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Everything that can be invented has been invented.&amp;quot; &lt;br /&gt;
			--Charles H. Duell, Commissioner, U.S. Office of Patents, 1899.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Zu finden hier: &lt;a href=&quot;http://www.mycoted.com/creativity/quotes.php&quot;&gt;Creativity Quotes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
  
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    <pubDate>Wed, 26 Jan 2005 15:24:34 +0100</pubDate>
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    <title>Ausbildung und Mentoring während des Projekts</title>
    <link>http://blog.futurelab.de/archives/17-Ausbildung-und-Mentoring-waehrend-des-Projekts.html</link>
            <category>Creative Problem Solving</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Stefan Weiß)</author>
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Was kann man machen, wenn man ein Entwicklungsprojekt hat, die eigenen Leute nicht über die notwendigen Kenntnisse verfügen und die Zeit drängt? Klar: Den Job outsourcen oder Freelancer hereinholen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In &lt;a href=&quot;http://www.cio.com/&quot;&gt;CIO.com&lt;/a&gt; kann man die &lt;a href=&quot;http://www.cio.com/archive/011505/staff.html&quot;&gt;Erfolgsgeschichte&lt;/a&gt; eines Projektmanagers lesen, der sich für einen ungewöhnlichen dritten Weg entschieden hat: Er holte sich eine Gruppe von Beratern, die seine Mitarbeiter nicht nur on-the-job ausbildeten, sondern durch &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Mentoring&quot; title=&quot;Wikipedia: Mentoring&quot;&gt;Mentoring&lt;/a&gt; dafür sorgten, dass das Projekt rechtzeitig fertig wurde.&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.futurelab.de/archives/17-Ausbildung-und-Mentoring-waehrend-des-Projekts.html#extended&quot;&gt;&quot;Ausbildung und Mentoring während des Projekts&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
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    <pubDate>Wed, 19 Jan 2005 14:42:13 +0100</pubDate>
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