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    <subtitle type="html">Innovations- und Wissensmanagement in der Praxis</subtitle>
    
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    <updated>2012-02-02T13:15:31Z</updated>
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        <link href="http://blog.futurelab.de/archives/390-FUTURELAB-Consulting-wird-MMC-2.0.html" rel="alternate" title="FUTURELAB Consulting wird MMC 2.0" />
        <author>
            <name>Stefan Weiß</name>
                    </author>
    
        <published>2012-01-06T21:05:31Z</published>
        <updated>2012-02-02T13:15:31Z</updated>
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        <title type="html">FUTURELAB Consulting wird MMC 2.0</title>
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            <div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
                <p>
Nach jahrelanger Partnerschaft schließen sich <em>Merkl Media Consult</em> und <em>FUTURELAB Marketing und Consulting</em> zur <strong><em>MMC 2.0 Gesellschaft für interaktive Medien</em></strong> zusammen. Die beiden Unternehmen bringen Jahrzehnte an Erfahrung in Onlineprojekten, Marketing, Managementberatung und E-Learning zusammen. </p> 
<p>Rechtlich gesehen, wurde die FUTURELAB GmbH umbenannt und bietet nun den Rahmen für neue, ergebnisorientierte Projekte im Bereich Online Marketing, Games und Payment, Social Media und Mobile Applications. Die MMC 2.0 hat ihren Sitz in der Landwehrstraße 64a, 80336 München.</p> 
<p align="center"><!-- s9ymdb:27 --><img width="400" height="177" src="http://blog.futurelab.de/uploads/FUTURELAB-MMC20.jpg" /></p> 
<p align="left">&gt;&gt; <a title="MMC 2.0 Gesellschaft für interaktive Medien mbH" href="http://www.mmc20.de/">Hier geht's zur MMC 2.0</a><br /> </p> 
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        <link href="http://blog.futurelab.de/archives/384-LEGO-nutzt-Augmented-Reality-im-Spielwarenladen.html" rel="alternate" title="LEGO nutzt Augmented Reality im Spielwarenladen" />
        <author>
            <name>Stefan Weiß</name>
                    </author>
    
        <published>2010-05-16T10:10:26Z</published>
        <updated>2011-06-16T20:36:23Z</updated>
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        <title type="html">LEGO nutzt Augmented Reality im Spielwarenladen</title>
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            <div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
                <p>Endlich sind all die technischen Spielereien zum Thema AR auf Mainstreet angekommen. LEGO (ja, die schon wieder) bringt eine einzigartige Produktpräsentation in die Läden.Technisch gesehen ist das ein Meisterwerk.</p>
<p><object height="272" width="440"><param value="http://www.youtube.com/v/mUuVvY4c4-A?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" name="movie" /><param value="true" name="allowFullScreen" /><param value="always" name="allowscriptaccess" /><embed height="272" width="440" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/mUuVvY4c4-A?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" /></object></p>
<p>&#160;</p>
<p>Das wird ihre Verkäufe sicher nicht verdoppeln, denn bisherigen Produktabbildungen auf dem Schachteln sind graphisch besser als das Monitorbild, zudem wird das meiste Lego von Tanten, Eltern und Großeltern gekauft. Und ob die dieses &quot;Schaufenster in der Schachtel&quot; wirklich nutzen, wage ich zu bezweifeln. Es wird aber sicher die technikbegeisterten Kids in die Läden locken, die auf diese Weise sicher mehr als nur eine Schachtel in die Hand nehmen. </p>
<p>Ein Marketing-Erfolg ist es schon jetzt.</p> 
            </div>
        </content>
        
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        <link href="http://blog.futurelab.de/archives/387-Gamification-Wir-spielen-World-of-Office,-oder-auch-nicht.html" rel="alternate" title="Gamification: Wir spielen &quot;World of Office&quot;, oder auch nicht" />
        <author>
            <name>Stefan Weiß</name>
                    </author>
    
        <published>2011-03-18T12:24:45Z</published>
        <updated>2011-06-03T11:25:51Z</updated>
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        <title type="html">Gamification: Wir spielen &quot;World of Office&quot;, oder auch nicht</title>
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            <div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
                <p>silicon.de bringt einen kurzen Einblick in das Thema Gameification/Gamification, vergleicht mit Serious Games und nennt einige der Herausforderungen für Gamification.</p> 
<blockquote> 
<p>Anders als bei Serious Games aber geht es bei der 'Verspielung' nicht 
darum, ein Plan-Spiel aufzusetzen, sondern eine neue Perspektive anzubieten.</p> 
</blockquote> 
<p>Link: <a target="_blank" href="http://www.silicon.de/management/mittelstand/0,39044010,41550440,00/serious_games_waren_gestern_jetzt_kommt_gameification.htm">silicon.de: Serious Games waren gestern: Jetzt kommt Gameification</a></p> 
            </div>
        </content>
        <dc:subject>gameification</dc:subject>
<dc:subject>innovation</dc:subject>
<dc:subject>serious games</dc:subject>

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        <link href="http://blog.futurelab.de/archives/389-Why-in-app-payments-are-a-must-for-mobile-apps.html" rel="alternate" title="Why in-app payments are a must for mobile apps" />
        <author>
            <name>Stefan Weiß</name>
                    </author>
    
        <published>2011-06-03T08:24:49Z</published>
        <updated>2011-06-03T08:37:30Z</updated>
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        <title type="html">Why in-app payments are a must for mobile apps</title>
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            <div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
                <p>Ein Artikel auf fortumo.com trägt Zahlen und Argumente zusammen, die einfach zusammenfassen lassen: </p> 
<blockquote> 
<p>What the Android users need is a way to test the game before opening 
their wallets for the developers. The more diverse options you offer 
them  the better. </p> 
</blockquote> 
<p>Fortumo, Anbieter eines dieser Zahlungsmittel, zeigt einige Möglichkeiten auf:</p> 
<ul> 
<li>Werbung, die man klicken kann<br /></li> 
<li>Werbeflächen, die man &quot;weg-kaufen&quot; kann</li> 
<li>Virtuelle Güter</li> 
<li>Virtuelle Währung<br /></li> 
</ul> 
<p>Link:</p> 
<p>&gt;&gt; <a href="http://blog.fortumo.com/why-in-app-payments-are-a-must-for-your-android-games/" target="_blank">Why in-app payments are a must for your Android games</a></p> 
            </div>
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        <dc:subject>adroid</dc:subject>
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        <link href="http://blog.futurelab.de/archives/388-Twitter-market-prediction.html" rel="alternate" title="Twitter market prediction" />
        <author>
            <name>Stefan Weiß</name>
                    </author>
    
        <published>2011-04-07T21:48:13Z</published>
        <updated>2011-04-07T21:48:13Z</updated>
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        <title type="html">Twitter market prediction</title>
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            <div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
                <p>Die BBC berichtet über ein interessantes Münchner Projekt:</p> 
<blockquote>
<p>A study conducted by a PhD student at the Technical University of 
Munich found that investors following stock market tweets could have 
achieved an average return rate of 15%.Timm Sprenger analysed 250,000 tweets sent over a six-month period.</p>
</blockquote>
<p>Weiter auf <a href="http://www.bbc.co.uk/news/technology-12976254">BBC News: Twitter predicts future of stocks</a></p>
<p> </p>
<p> </p> 
            </div>
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        <link href="http://blog.futurelab.de/archives/386-Grossartiger-Vortrag-zum-Thema-Gamification.html" rel="alternate" title="Großartiger Vortrag zum Thema Gamification" />
        <author>
            <name>Stefan Weiß</name>
                    </author>
    
        <published>2011-03-10T12:15:00Z</published>
        <updated>2011-03-18T12:32:53Z</updated>
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        <title type="html">Großartiger Vortrag zum Thema Gamification</title>
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        <link href="http://blog.futurelab.de/archives/385-Like-Button-auf-der-Firmenseite-sorgt-fuer-Zuendstoff.html" rel="alternate" title="Like-Button auf der Firmenseite sorgt für Zündstoff" />
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            <name>Stefan Weiß</name>
                    </author>
    
        <published>2011-02-09T08:05:06Z</published>
        <updated>2011-02-09T08:05:06Z</updated>
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        <title type="html">Like-Button auf der Firmenseite sorgt für Zündstoff</title>
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<p>Ein Unternehmen wurde abgemahnt, das auf seiner Webseite den &quot;Like-Button&quot; von 
Facebook integriert hat. Einige Experten sind überzeugt, diese Abmahnung
 könnte keinen Erfolg haben. In der täglichen Rechtspraxis aber kann und
 darf ein Webseiten-Betreiber sich auf einen solchen Standpunkt nicht 
verlassen.</p><p>Im Kern geht es wohl im die Frage, ob hier &quot;nur&quot; ein Datenschutzproblem oder schon ein Wettbewerbsverstoß vorliegt - oder beides. silicon.de hat die unterschiedlichen Sichtweisen auf diese Problematik zusammengestellt.</p><p>Link:<br />&gt;&gt; <a target="_blank" href="http://www.silicon.de/management/b2b/0,39044010,41548266,00/onlinehaendler_wegen_facebooks_like_button_abgemahnt.htm">Onlinehändler wegen Facebooks Like-Button abgemahnt</a></p><p />
 
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        </content>
        <dc:subject>abmahnung</dc:subject>
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