In mehreren Vorträgen zum Thema "Second Life - Business und Leadership" habe ich die Tatsache herausgestellt, dass die wirkliche Welt in Second Life so gut simuliert wird (vor allem in Bezug auf Wirtschaft und Märkte), dass umfangreiche unternehmerische Fähigkeiten erlernt und erprobt werden können.
Die Unternehmensberatung McKinsey hat das erkannt und den Startschuss für den nach eigenen Angaben ersten internationalen Business-Building-Wettbewerb in der virtuellen Welt gegeben. Den Siegerteams winken Sachpreise, Business-Trainings im Wert von 20.000 Dollar sowie ein Karriere-Coaching durch McKinsey.
"Das Besondere an der Virtual Venture Competition ist, dass die Teilnehmer im Gegensatz zu herkömmlichen Planspielen ihre Ideen unter nahezu realen Bedingungen umsetzen müssen", erklärt McKinsey-Kommunikationschef Rolf.
Links:
>> Second Life Agentur in-world professionals
>> Virtual Venture Competition
Stefan Weiß, FUTURELAB - Innovation und Strategie