Welchen Sinn macht Second Life für Tourismusunternehmen?
Drei Gründe sprechen für virtuelle Welten im Tourismus:
- Kundenbindung (durch eine gebrandete Community)
- Verlängerung des Urlaubsgefühls (sei es Vorfreude oder auch "decompression")
- Vorabinformation über Räumlichkeiten, Sicherheit und Entscheidungshilfe bei der Auswahl
Second Life eignet sich besonders, da die Interessen sehr ähnlich sind: Die Menschen sind in Second Life, da sie
- Entspannung und Ablenkung vom Alltag suchen
- Internationale Kontakte knüpfen und flirten wollen
Aspekte der Information und des kulturellen Erlebens würde ich eherzweitrangig bewerten, wobei gerade dieser Nutzen zur langfristigenAttraktion von Angeboten beitragen dürfte.
Auch wenn ich es für wenig praktikabel halte, im großen Stil Hotelanlagen oder gar ganze Urlaubsziele nachzubauen, so täten Anbieter wie Club Med sicher gut daran, ausgewählte virtuelle Ressorts zu betreiben.
Links:
>> Toscana in Second Life
>> Galveston. Texas
>> Dublin SL
>> München in Second Life
Stefan Weiß